Казалось бы, банальная и серая тема игр по постакалиптика в последнее время всё больше и больше предстает во всей красе. Ведь игры про наше не совсем счастливое будущее это не только не конкурентно способные развлечения, контент которых вылизан с Fallout подчистую, но и довольно яркие и оригинальные игрищи. В эту колоду решила наметить и молодая Num Lock software. Взяв под прицел пословицу “тех же щей да погуще лей” разработчики заприметили все достоинства Fallout плюс добавили долю киберпанка. Получилась - MetalHeart - игра, которая нагло и бесцеремонно цитирует Fallout при каждом удобном случае, но в качестве баланса преподнося в жанр толику оригинальности.
Зарядка в стиле Fallout.
С одного захода рассказать о местном сюжете не удастся даже при большом желании. Сториолайн MetalHeart - эта игра времени и действий; местная история в один миг помогает забыть сюжетное полотно недавнего The Fall, помещающееся в штамп “враги сожгли родную хату”.
В этот раз на наши плечи ложится управление сразу двумя виртуальными болванчиками: Лантаном Сигни, и по совместительству главным персонажем игры, и Шерис Шеридан - вторым капитаном космического корабля “Виктория”, помощницей Лантана и просто красивой девушкой. По воле злой судьбы они попали на закрытую планету Процион, власти которой устроили не самый радужный привет нашей парочке.
Попав на незнакомую землю и чуть-чуть ознакомившись с окружающей, так сказать, средой, мы начинаем делать всё то, чем занимались на протяжении двух частей Fallout. А именно: общаемся с NPC, пополняем штаты (при желании можно взять аж 6 персонажей) и выполняем квесты для незадачливых горожан.
Впрочем, есть в MetalHeart и оригинальные моменты. Например, в местном баре, при желании, у близстоящего музыканта вы можете усладить свой слуховой аппарат, выбрав из заранее подготовленного списка нужную композицию. То же самое, но бесплатно, вы можете получить, наняв в команду, сею художественную личность. Кроме того, для каждой здешней специальности существуют индивидуальные квесты, выполнить которые можно лишь при присутствии в группе персонажей определённой специальности.
В мире MetalHeart место под солнцем держат четыре расы/стороны. Люди, здесь их представляет Империя Нумори, мутанты, бывшие шахтеры, добывающие тактоний - местный наркотик, позволяющий тканям людей легко содействовать с имплантантами. Именно из-за этого вещества на Процион перебралась ещё одна сторона - киборги, которых хлебом не корми, дай напичкать себя имплантантами по самые помидоры. Кроме вышеназванных рас существует ещё одна - Номады - коренные жители планеты, ныне почти вымершие под жестоким гнётом Империи Нумори. Их единственный оплот - цитадель под землёй.
Эликсир денег.
Главное достоинство MetalHeart - атмосфера и глубина здешнего мира. Пафосные речёвки Номадов, оптимистические заявления киборгов-фанатиков и гордые реплики мутантов - в купе с местным сюжетом, дающим отворот-поворот, каждые пять минут, игра крепко берёт вас за жабры, цепляя атмосферой, и затягивая во внутренний мир игры.
Игра явно не страдает излишним пафосом и альтруизмом. Вы - не супер-герой, а ваша цель не спасти мир, не отомстить за брата, а просто вернуться домой, вынужденно разбираясь в нитях местных интриг.
Даже имплантаты здесь не такие мягкие и пушистые, как в том же Deus ex. За них надо расплачиваться, порой даже жизнью. Для безвредного применения сиих ценных девайсов, время от времени придется принимать тактониевую сыворотку, которая продается в любом лабазе на Проционе.
Боевая система пожаловала к нам из всё того же Fallout. Тот же пошаговый режим, тот же самый снайперский режим, с помощью которого, можно выбирать в какую часть тела запустить пулю, тот же критический выстрел, после которого от противника остаются лишь ошмётки тела.
Озвучка игры вполне стандартная, а вот саундтрек на пару порядков превосходит музыкальную начинку других RPG. Фишка с возможностью в любое время, в любом баре, прослушать желаемую композицию очень кстати. А вот разговор о графике я, наверное, упущу: 2d, несмотря на высокий технический уровень выполнения уже далеко позади моды. Впрочем, на игру это не коим-образом не влияет. Как бы не пытался технический уровень выполнения утянуть игру в пучину забвения, в MetalHeart всё равно интересно играть.
Информация: Автор: Grotesque Оценка автора: 85 Прочитанно: 10863 На этой неделе: 19
Возникли вопросы по игре? А может вы просто хотите её обсудить? Тогда вам просто НЕОБХОДИМО зайти на наш форум!