Компания Game Factory Interactive и студия VZlab раскрывает новые секреты разработки скандального проекта «Братки». Весна…промерзлые солнечные дни способствуют рабочему настроению. И так, что мы имеем: В этом месяце разработчики провели торжественный запуск Братков на Арены, где будут разворачиваться Тактические Битвы, в простонародье Стрелки. После продолжительной бурной радости, обнаружилась маленькая досадная деталь. Канализационные люки, разбросанные по всей карте, оказались слишком велики...
Но разработчики не поленились и проверили. Да, люки таких размеров действительно существуют, но используются они для взлетно-посадочных полос аэродромов и предназначены выдерживать нагрузку в 4 тонны. Ошибку быстро исправили.
Сейчас любимое развлечение в офисе это разборки Братков на Гранатометах, тела летают по всей Арене, красиво падают, эстетично раскидывая руки. В конце битвы, Арена живописно усеяна телами, повисших в самых неожиданных местах, сразу видно здесь поработал "RagDoll".
Карта города запестрела торговыми точками, охрана которых дает столь необходимые браткам денежные знаки. Сейчас отлаживается алгоритм размещения их на карте и размер приносимых ими доходов. Много волнения приносит работа над стратегической составляющей, хочется, чтобы игроку было интересно на всех этапах становления его криминальной империи.
На ближайший месяц планируется чтение над проектом волшебной мантры из одного слова – «Геймплей». О результатах мы обязательно сообщим.