Краткое описание: Со стороны Goblet of Fire можно принять за экшен по мотивам "Властелина колец". Действие разворачивается в темное время суток, а антуражи изобилуют коричневыми и зелеными тонами. Единственное яркое место - тепличный комплекс профессора Стебель, где среди "блума" и экзотических растений летают чертовски кусачие пчелы. Там же видно, сколько труда вложили художники, собравшие приличные уровни из мутноватых текстур, стандартных шейдерных "вкусностей" и не самых достойных моделей. Стесненные рамками PlayStation 2, они выжали из старушки уйму деталей и удержались от соблазна взяться за трафареты. Развалины замка и драконье логово в Запретном Лесу, заросшая лианами оранжерея, бирюзовые подводные пейзажи хогвартского озера, брызжущие красками (как и должно быть в настоящей истории про волшебников!) спецэффекты - ведь умеют консольные разработчики, когда захотят! Палитра напоминает другой проект-по-фильму - Peter Jackson's King Kong. Только детищу Ubisoft повезло - его не резали; наоборот, гигантской обезьяне подарили "крутое" специздание с усовершенствованной графикой. Увы, то ли времени было мало, то ли бюджет РС-версии поджимал, но "персоналочный" вариант Harry Potter опять пострадал - в небытие канули десять наборов коллекционных карт и соревнование на звание лучшего факультета. Покончив с "лишним" содержимым, ножницы вцепились в движок - Goblet of Fire запускается строго в 800х600, избавлена от аудиовизуальных настроек, кроме "Субтитры - вкл./выкл.", и презирает полноэкранный антиальязинг. Клавиатурную раскладку, пусть и вполне сносную, изменить не дают. К счастью, для геймпадов есть внешняя утилита. Она пригодится, если вы пожелаете пройти нового "Поттера" с друзьями.